Counter-Strike 2 багууд уламжлалт байдлаар таван ялгаатай үүргийн эргэн тойронд зохион байгуулагддаг: Entry Fragger, Support, AWPer, Lurker, IGL/Anchor. Орчин үеийн CS2 илүү уян хатан үүргийн хил рүү хөгжсөн боловч эдгээр үндсийг ойлгох нь The MongolZ шиг багууд тоглоомоо хэрхэн бүтээдэг, зарим тоглогчид яагаад тодорхой хариуцлагад мэргэшдэгийг тайлбарладаг.
Entry Fragger bombsite гүйцэтгэлийг удирдаж, орон зай бий болгож, мэдээлэл цуглуулахын тулд эхлээд түлхдэг. Тэд боломж бий болгохын тулд илүү өндөр үхлийн хувийг хүлээн зөвшөөрдөг—хэрэв тэд нэг алаад авбал баг тоон давуу талыг олдог; хэрэв тэд үхвэл багийн гишүүд дайсны байршлын талаар мэдээлэл хүлээн авдаг. Entry fragger-үүд онцгой буудлага, хурдан хариу урвалын хугацаа, түрэмгий тулаан хийх итгэлтэй байх шаардлагатай.
Support тоглогчид utility, trade хийх боломжоор багийн гишүүдийг идэвхжүүлдэг. Тэд entry-д flash хаядаг, харааг хаахын тулд smoke хаядаг, дагахаас өмнө нийтлэг байршилд molotov хаядаг. Support нь тэдний хувь нэмрийг хувийн статистикаас илүү багийн гишүүдийн алалтаар харуулдаг учраас статистикийн хувьд дутуу үнэлэгддэг.
AWPer нь нэг буудлагаар алдаг $4,750-ын снайпер буу ажиллуулдаг. Энэ үүрэг нь нарийвчлал, тэвчээр, эдийн засгийн сахилга батыг шаарддаг—AWPer-үүд хөрөнгө оруулалтыг зөвтгөх pick-үүдийг бий болгохын зэрэгцээ үнэтэй зэвсгээ хадгалахын тулд амьд үлдэх ёстой. 910 The MongolZ-д элит AWPing-ийг харуулж, хамгаалалтын тохиргоог бэхжүүлж, T-талд эрт раундын давуу талыг бий болгодог.
Lurker-үүд багийн үндсэн үйлдлийн эсрэг талд тоглож, мэдээлэл цуглуулж, rotation-ыг барьдаг. The MongolZ A bombsite гүйцэтгэхэд lurker нь CT rotation-ыг хойшлуулах эсвэл хажуугийн хамгаалагчдыг барихын тулд B-д дарамт үзүүлж болно. Lurking нь хэзээ оролцох, хэзээ үл үзэгдэх байршлаа хадгалахыг мэдэхийн тулд маш сайн тоглоомын мэдрэмж шаарддаг.
IGL/Anchor нь тоглоомын дотоод удирдлагыг site барих хариуцлагатай хослуулдаг. CT талд anchor-ууд bombsite-уудыг ганцаараа барьж, багийн гишүүд rotation хийх хүртэл түлхэлтийг хойшлуулахын тулд тоглоомын мэдрэмж, utility-д тулгуурладаг. Senzu The MongolZ-д энэ хос үүргийг гүйцэтгэж, хамгийн бага дэмжлэгтэй site барихын зэрэгцээ стратеги дууддаг.
Орчин үеийн CS2 эдгээр уламжлалт хил хязгаарыг бүдэгрүүлдэг. Тоглогчид газрын зураг, эдийн засаг, өрсөлдөгчийн хандлагад үндэслэн үүргүүдийн хооронд уян хатан ажилладаг. The MongolZ ялангуяа уян хатан үүргүүдийг ашигладаг—Mzinho Senzu-гийн дуудлагаас хамааран нэг раундад entry, дараагийн раундад support болж болно.
Эдгээр үүргүүдийг ойлгох нь үзэгчдэд CS2-ийн нарийн төвөгтэй байдлыг үнэлэхэд тусалдаг. Support-ын хаясан тэр 'уйтгартай' smoke нь онцлох entry kill-ийг боломжтой болгодог. Lurker-ийн газрын зураг даяар байх нь bombsite давуу талыг бий болгодог rotation-ыг албаддаг. Зөвхөн fragger-үүд хүлээн зөвшөөрөлт авах үед ч бүх үүрэг ялалтад хувь нэмэр оруулдаг.